Entrevista con Daniel Gonzalez, Gerente de Relaciones Publicas de EA para Latinoamérica.

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Electronic Arts es una de las pocas compañias publicitarias que de verdad están impulsando el mercado de los VideoJuegos en latinoamérica. Son la casa publicitaria de muchas de nuestras franquicias favoritas y cuenta con más de 100 millones de jugadores registrados y opera en 75 países!

En días pasados, tuvimos la oportunidad de conversar con Daniel Gonzalez, que actualmente se desempeña como Gerente de Mercadotecnia y Relaciones Públicas de EA para Latinoamérica. Responsable de la operación y desarrollo de los títulos de Electronic Arts en toda la región y pudimos conocer un poco más sobre EA y el empuje que se le está dandoa la industria en nuestros paises!

Los dejamos con la sesión de preguntas y respuestas:

  1. @DarthVideoGamer: Como primera pregunta: ¿Puedes decirme exactamente qué haces en EA?

Daniel González: Estoy como Gerente de Mercadotecnia y Relaciones Públicas de EA para Latinoamérica.

  1. @DarthVideoGamer: ¿Qué motivó a EA a venir a Latinoamérica?

Daniel González: EA como líder en la industria siempre se ha caracterizado por buscar nuevos mercados y el desarrollo de los mismos, buscando siempre proveer del mejor entretenimiento en videojuegos para la región a través de nuestros distribuidores y socios comerciales. Latinoamérica (Sin México) representa uno de los mercados más importantes para EA en los últimos años, el crecimiento en doble digito ha sido exponencial y se espera en los próximos años sea aún mayor!

  1. @DarthVideoGamer: ¿Latinoamérica ha demostrado ser un mercado rentable?

Daniel González: Sumamente rentable, es un mercado que necesita mayor desarrollo tanto de los fabricantes de Hardware como nosotros con el software. Hemos aprendido que es un mercado noble que necesita mayor atención y apoyo. EA ha empezado desde el año pasado a prestar esta atención con la realización de sus Show cases en 3 países de Latinoamérica y este año el apoyo será mucho mayor. Latinoamérica es una prioridad para la compañía.

  1. @DarthVideoGamer: Dentro de Latinoamérica, ¿Cuál es el país donde más se compran juegos de EA, y qué tipo de juegos se venden más en general?

Daniel González: Todos los países son diferentes, el crecimiento varía por el tamaño de país. Yo te diría que Brasil es un mercado muy interesante para EA, de igual manera el mercado centroamericano liderado por Panamá, Costa Rica y El Salvador han tenido importantes crecimientos. Por el tipo de Juegos que manejamos no hay una tendencia por país. Lo que si te puedo decir es que franquicias como FIFA, Need For Speed y últimamente Battlefield y Mass Effect 3 han tenido resultados sorpresivos en toda la región. El consumidor LATAM está cada vez más al pendiente y conoce nuestras franquicias a la perfección.

  1. @DarthVideoGamer: Hace más o menos un mes SONY realizó un gran evento acá en Panamá para el lanzamiento del PS Vita; además tuvimos la oportunidad de hablar con algunos de sus managers. ¿Tienen planeado en hacer algo similar pronto por Panamá?

Daniel González: Seguramente en los próximos meses estaremos haciendo Showcases en más países de LATAM. Sin duda Panamá es un mercado interesante para nosotros.

  1. @DarthVideoGamer: Que tal ha sido la recepción de FIFA 12 en Latinoamérica?

 Daniel González: FIFA 12 en Latinoamérica ha sido un parte aguas en cuanto a entretenimiento deportivo se refiere, la penetración en países del cono sur y de Centroamérica ha sido fantástica. Más gente juega FIFA y esperan con ansias el nuevo FIFA 13. Te puedo adelantar que FIFA 13 será más regional, mas Latinoamérica. Hemos pensado en algunas actividades especiales para la región! Por cierto FIFA 12 ya está disponible para PS VITA, los invito a jugarlo, la experiencia es excelente!

  1. @DarthVideoGamer: Que tal ha sido la recepción de Mass Effect 3 en Latinoamérica? A nosotros nos encanto!

Daniel González: Este juego siempre ha tenido mucha expectativa, el equipo de Bioware preparo una fantástica historia alrededor de Mass Effect 3, ha sido un trabajo excepecional! El recibimiento ha sido muy bueno, tiene un Score total de 9.3 de 10 (Metacritic) para la región. Los medios han calificado al juego como uno de los mejores del año!

  1. @DarthVideoGamer El ansia por FIFA Street ha sido muy grande también en Latinoamérica. ¿Tienen planeado algo especial para el lanzamiento del juego?

Daniel González: El futbol callejero es sumamente emblemático e importante en la región, tenemos planeadas una serie de actividades en algunos países para FIFA STREET Desde su día de lanzamiento el juego ha tenido una fantástica recepción.

  1. @DarthVideoGamer Darán Apoyo en algún momento a Star Wars The Old Republic en Latinoamérica? Sera Oficial? Qué fecha tendrá?

Daniel González: Si esta en nuestros planes el lanzamiento de Star Wars en Latinoamerica. No hemos definido una fecha, seguimos trabajando con el equipo de Lucas Arts y Bioware, ya que el interés de crear sinergias localizadas es grande! Star Wars estará disponible este año, les avisaremos a la brevedad fechas!

  1. @DarthVideoGamer ¿Cuáles son algunos de los planes a largo plazo de EA en Latinoamérica?

Daniel González: Sin lugar a dudas es EA está interesado en lograr mayor crecimiento en la región, con una oferta interesante para los consumidores, y nuestros socios comerciales.  Seguiremos desarrollando mas mercados y haremos estrategias especiales en cada país.

  1. @DarthVideoGamer ¿Algunas últimas palabras o anuncios para los lectores de nuestro sitio?

Daniel Gonzalez: Invito a todos los gamers y no gamers ha jugar Mass Effect 3 y FIFA St. Esperen grandes sorpresas en los próximos meses de parte de EA! Saludos a los gamers de Panama!

Acerca de Electronic Arts
Electronic Arts (NASDAQ: EA) es un líder mundial en entretenimiento interactivo digital. Las franquicias de la compañía de juego están disponibles como productos de artículos de consumo y servicios en línea prestados a través de Internet conectados a las consolas, ordenadores personales, teléfonos móviles y tabletas. EA tiene más de 100 millones de jugadores registrados y opera en 75 países.
En el año fiscal 2011, EA obtuvo ingresos netos GAAP de $ 3,6 mil millones. Con sede central en Redwood City, California, EA es reconocida por aclamados por la crítica y de alta calidad taquilleras franquicias como Los Sims ™, Madden NFL, FIFA Soccer, Need for Speed™ Batlefield, y Mass Effect ™. Más información sobre EA está disponible en http://info.ea.com.

  
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