REVIEW: Reseña de Ninja Gaiden 3

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Siento que debo comenzar diciendo que Ninja Gaiden 3 no es un juego malo, sin embargo, tiene un montón de pequeños detalles que lo hicieron fallar.

Ryu Hayabusa lleva cautivándonos desde 1988 cuando hizo su debut en NES. Ninja Gaiden para el Xbox Original se convirtió en un clásico instantáneo, pero ya en Ninja Gaiden II se sentían algunos tropiesos mas que nada por la dificultad.

Ninja Gaiden 3 está claramente por debajo del resto de los episodios de la saga, esta nueva aventura de Ryu ha perdido intensidad por culpa de cambios difíciles de justificar en la mecánica de juego.

Terminar el modo historia nos llevó unas 8 horas, aunque el desarrollo de los niveles se va volviendo bastante monótono y menos emocionante cada vez que avanzas. Aparte,  no hay secretos que buscar, lo que reduce claramente la rejugabilidad, pero debo decir que no la intensidad de la acción.

El Team Ninja ha reducido drásticamente la mítica dificultad de la saga, y ahora avanzar es poco más que un ejercicio de apretar botones sin parar. El sistema de combate está bastante siple, ya que inicialmente sólo contamos con un arma (la katana, por que el resto serán DLCs), y los combos han perdido importancia. Los jefes finales pasan, en su mayoría, sin mucha diferencia.

Además la versión para PS3 es compatible con el PS Move, que nos permitirá manejar la espada bastante bien, pero también de forma mucho menos precisa. No está mal como curiosidad, pero el control tradicional ofrece mejores prestaciones sin lugar a dudas.

Uno de los fallos de Ninja Gaiden 3 es lo monotono que resulta; no hay nuevas armas, muchos de los enemigos son los mismos por todos los niveles y el desarrollo está falto de sorpresas; incluso los jefes finales son muy genéricos, y la historia resulta muchas veces sin sentido. Podriamos decir que el modo multijugador (online), tiene algunas ideas interesantes, aunque su potencial se agota después de un par de horas.

Ninja Gaiden 3 es gráficamente bastante bueno. Me hubiera gustado que el diseño de los escenarios y enemigos hubiera sido mas “inspirado”. Te encuentras con zonas muy vacias y enemigos repetidos como dijimos anteriormente.

Hablando del sonido, en general, el soundtrack ambienta muy bien y le da emoción a las peleas. Hay opciones de doblaje (inglés y japonés), aunque ninguno de los dos tiene bueno subtítulos.

Como conclusión puedo decir que Ninja Gaiden 3 no es en absoluto un paseo, pero tampoco supone el reto que se podría esperar. Me sorprendió la rapidez con la que caían algunos bosses, me quedé con ganas de ver enemigos más variados e interesantes, capaces de exigir cambios en mis rutinas de ataque o algo más difícil.

Lo bueno

  • Volver a jugar como Hayabusa, y desatar el poder ninja
    Una dificultad mucho más baja hace el juego accesible a todo mundo
    La idea de añadir un modo multijugador online multiplica la duración del juego

 Lo Malo

  • Monótono y poco emocionante
    La dificultad es muchas veces tan baja que se pierde la sensación de reto
    Se echa de menos la dirección de Itagaki
  • Enemigos Repetitivos

 Puntaje Final 6.5 / 10

  
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