Los sensores de movimiento de Kinect pueden ayudar al diagnostico del autismo

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Aunque para muchos los videojuegos son sólo un medio de entretenimiento, gente ajena al medio ha encontrado otros usos tanto para el software como para el hardware; tal es el caso de los investigadores de la Universidad de Minnesota.

El experimento es el siguiente: se colocaron cinco sensores de Kinect en un salón de clases para poder monitorear los movimientos de niños de entre tres y cinco años. La razón de esto es detectar, de manera más rápida, si algún infante padece de autismo.

El examen tradicional consiste en que un médico vigila durante lapsos de tiempo prolongado a un solo niño y según sus movimientos (si muestra hiperactividad o se queda quieto por mucho tiempo) es que se puede asumir si puede padecer autismo o no.

“… la idea no es reemplazar el diagnostico tradicional, sino dárselo a más gente. De la misma manera en que un buen maestro marca a un niño problema, el sistema hará el marcado automático y dirá, ‘hey, este chico necesita ver a un experto. ”

Éstas fueron las palabras del investigador Guillermo Sapiro.

Como podemos observar, la tecnología implementada en los videojuegos puede ir más allá de la mera diversión.

Fuente: The New Scientist.
Via: Eurogamer.  
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