PREVIO: Jugamos el Multiplayer de God of War: Ascension en el E3 2012 y está Awesome!

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Hace un par de meses se anunció God of War: Ascension para Playstation 3 y desde entonces hemos tenido tantas preguntas! Despuués de haber matado a tantos Dioses a quién más podría enfrentarse Kratos? Aún podremos usar las legendarias Blades of Chaos? Podremos ver a la familia de Kratos viva?

Pués después de jugarlo y asistir a una presentación privada del juego, temo decirles que no recibí respuesta a ninguna de mis interrogantes pero si pudimos ver una escena muy nice que, de seguro, todos pudieron ver en la conferencia de Sony. También nos enteramos que God of War: Ascension  vendrá totalmente localizado para Latinoamérica y pudimos jugar su Multiplayer!

Las animaciones se siente más suave, las texturas son más nítidas, las escenas permiten enfocar distancias más largas y hay efectos de partículas por todas partes con muchas cosas volando por ahi. Creo que con God of War: Ascension la serie hace un gran salto visual. Tal vez Uncharted 3 no es lo mejor que la PS3 puede aguantar después de todo.

Realmente se nota que el dramatismo visual que caracteriza a la serie se mantiene aun en el multiplayer.

El modo Multiplayer que pudimos probar llevaba por nombre Execution. Este modo Execution se parece mucho al modo Domination de otros juegos Multiplayer y podemos decir que fue muy divertido!

Aunque el demo comenzó con una imagen de Kratos, nos dimos cuenta que, al parecer, nunca usaremos al personaje. Le preguntamos a uno de los desarrolladores que estaban con nosotros mientras jugamos y nos mencionó que la verdad no querían que el Multiplayer fuera un grupo de Kratos rojos contra un grupo de Kratos azules pro que la verdad no se vería tan original. En vez de eso prefirieron hacer grupos de Spartanos alineados con un Dios específico.

El combate se siente bastante familiar con espadas y sablazos por doquier, esquivar rodando para alejarte dle peligro y de vez en cuando sacar encontrarte con una de las armas grandes para hacer frente a los enemigos más fuertes y con mayor efectividad. Ah, y hay un montón de eventos en tiempo rápido esparcidos por todas partes.

Personalmente me gusta God of War, más que nada por su implacable naturaleza de combate, bien Gore y la forma como se presenta este nueva precuela y su multiplayer promete superar a todas las entregas anteriores en todo sentido.

Solo nos falta ver o saber un poco más de la historia. Pero los mantendremos informados!

   
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