Eguchi habla del porqué no considerar un Game Pad, Multi-Touch para la Wii U a lo que respondió fue que eligieron el Single-Touch por precisión.
Otro aspecto que en el que Eguchi hace mucho énfasis es en el costo.
“La prioridad número uno en la que nos enfocamos fue en considerar la precisión de la interfaz táctil y como se refleja en el juego”. Dijo Katsuya Eguchi de Nintendo.
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