Team Ninja reflexiona sobre los errores de Ninja Gaiden 3 y su mala recepción

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¿Ninja Gaiden 3 fue un fiasco? Creo que ustedes son los más indicados para contestar esa pregunta. Lo que es una realidad, es que a nivel general tuvo un mal recibimiento siendo criticado fuertemente después de tantos años de espera. Han pasado algunos meses desde su salida y, ¿qué es lo que tiene que decir Yosuke Hayashi de Team Ninja al respecto? Aquí te lo decimos. Al parecer uso una metáfora un tanto extraña relacionada con comida. Qué demonios.

En una entrevista para el sitio de Gamasutra, Yosuke Hayashi, quien tiene el cargo de director en Team Ninja comentó sobre la recepción del juego a nivel global y cuáles cree que fueron algunos de sus errores.

“Parece que hicimos una hamburguesa japonesa para el Oeste. Tal vez, como desarrollador japonés, necesitamos hacer buena comida japonesa… y eso es lo que espera la gente de un desarrollador japonés.”

Acerca de la situación que vive la industria de videojuegos en Japón, Hayashi comentó lo siguiente: “estamos haciendo todo lo que podemos para permancer a flote en la industria”. Hayashi comentó qué es lo que deben hacer para futuras entregas: “creemos que debemos enforcarnos en nuestras fortalezas como desarrollador y llevarlas al límite, seguir adelante.”

Vía: Atomix

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