Un mal necesario: Los contenidos descargables (DLC)

coverDLC

 

Es la tendencia del siglo 21 está presente en todo desde las aplicaciones en nuestros smartphones hasta refrigeradores. Mas y mas dispositivos son desarrollados para soportar esta tecnología y hacer nuestras vidas más fáciles en cierta forma aunque esto nos genera cierto escepticismo sobre su viabilidad y si en realidad no es otra forma de hacernos gastar más nuestro dinero. En el mundo de los videojuegos actualmente es imposible encontrar un juego que no contenga contenidos descargables o mejor conocidos como DLC, pero en que nos benefician o si realmente son necesarios.

Que es un DLC?

 

Hay que empezar por lo básico y conocer que es un Downloadable Content (DLC) o contenido descargable, esto se refiere a cualquier contenido extra de un titulo ya sea algo tan pequeño como un set de trajes nuevos para nuestros personajes o algo tan grande como una expansión ósea que nos incluye una historia nueva, personajes nuevos, mapas nuevos entre otros.  La idea no es nueva aunque nos parezca sorprendente esto se remonta hasta la época del Atari 2600 con el CVC GameLine que era un cartucho de juego que permitía utilizando una conexión via telefónica para descargar títulos completos luego de pagar una membrecía aunque la idea fue revolucionaria para la época no obtuvo el respaldo de grandes compañías como Atari, Activision y Coleco esto ocasiono que la compañía CVC se fuera a la banca rota durante la crisis de 1983. GameLine y Sega Channel (creado para el Sega Genesis) no son considerados como distribuidores de DLC per se ya que estos distribuían títulos completos no fue sino hasta la llegada del Sega Dreamcast que venía con un servicio en línea incorporado aunque el servicio era muy básico y no ofrecía muchas opciones por las limitaciones de las tarjetas de memoria y por las conexiones de la época no tuvo mucha popularidad luego Xbox se intereso en este mercado y con el lanzamiento de su consola estrenaron el Xbox Live y tuvo una recepción bastante positiva por lo que le damos un pulgar hacia arriba gracias a ello Sony entro en el juego con su Playstation Network y Nintendo con el Wii Shop.

 

¿Era Necesario?

En generaciones anteriores los desarrolladores tenían que incluir la mayor cantidad de contenido en sus juegos y esto ocasionaba ciertos problemas ya que las historias eran cortas y tocaba sacrificar algún aspecto en el juego para poder utilizar todos los recursos disponibles ya que una vez que el juego salía al mercado no se podía hacer mas nada que esperar a ver las cifras de ventas y esperar lo mejor. Muchas veces quedamos con esa sensación de que le falto algo a un titulo una vez que lo completamos y su valor de repetición era muy poco ya que una vez completábamos todos los objetivos este se quedaría ganando polvo en algún estante y ni hablar de los famosos glitches que no había forma de solucionar. Con la llegada de los DLC podíamos darle mas valor a nuestros juegos ya que contábamos con la opción de poder expandirlos, los desarrolladores pueden hoy en día hacer más contenido para un titulo en especial sin tener que sacrificar ningún aspecto del mismo y si este llega a tener ciertos problemas como glitches pueden desarrollar un parche y corregirlo mejorando nuestra experiencia. En cierta forma esta tecnología es necesaria no nos podemos imaginar un Call of Duty sin esos mapas extras o mas zombies o que tal de un Elder Scrolls sin expansiones donde una vez terminemos la historia principal no nos quede más motivos para seguir disfrutando de él. El mejor caso para explicar la necesidad de los DLC es con Mass Effect 3 cuyo final (no spoilers aquí tranquilos) no cumplió con las expectativas de los fanes de la saga y demandaron acciones al respecto con una serie de protestas contra BioWare, lo cual llevo al desarrollo de un DLC (Extended Cut) que incluye cinemáticas nuevas para expandir el final sin costo alguno.

Dos titulos que representan lo necesario que son los DLC

¿Uso y abuso a nuestro bolsillo?

Hay que destacar que si a pesar de ser necesarios los DLC en muchos títulos en otros no lo son y estos al incluirlos los vemos como una forma de generar más ingresos por un titulo que realmente no lo vale. En algunos títulos son tantos contenidos descargables que sobrepasan el valor inicial del juego por mucho como por ejemplo Final Fantasy XIII-2 incluye una serie de DLC que son trajes, armas, escenarios y un par de bosses nuevos para su modo de colliseum a pesar que estos cuesten desde $0.99 hasta $4.99 son tantos que el costo total de todos los DLC llega a ser de $67.00 más o menos. También tenemos el abuso ejemplo de esto son los juegos musicales (Rock Band y Guitar Hero) por mencionar, Rock Band posee la mayor cantidad de contenido descargable de cualquier consola de Video Juegos adquirir todo el contenido posible de Rock Band nos costaría hasta la fecha alrededor de $5880.10. En estos casos lo bueno es que los DLC no son necesarios y como su nombre lo indica solo son contenidos extras en diferencias de otros casos donde nos sale a un precio mucho más accesible y le vemos mayor rentabilidad la única negativa es que son bienes no transferibles en cierta forma una vez invertimos en ellos no hay forma de recuperar algo de nuestra inversión y muchas veces esto nos amarra a un titulo haciendo que regresemos como era antes una vez lo terminemos y no tengamos más contenidos extras disponibles estos terminaran en un estante acumulando polvo.

Son los que mas se aprovechan de este sistema de DLC

 

La industria ha evolucionado mucho desde sus orígenes y eso no lo podemos negar, los DLC son una buena forma de darle valor a nuestros juegos y nos permite expandir nuestra experiencia en ellos. Los costos son relativos al material que esté disponible y otras veces inclusive son gratuitas, a pesar de que veamos esto como una forma de las grandes corporaciones de aprovecharse de nosotros en nuestra opinión creo que es necesarios poder tener ese extra y disfrutarlo.

SHARE THIS POST

  • Facebook
  • Twitter
  • Myspace
  • Google Buzz
  • Reddit
  • Stumnleupon
  • Delicious
  • Digg
  • Technorati
Author: The_Seer Lee todos los post de

Comments are closed.